سلام دوستان
این کار ۲۵۰ فریمه منتهی هنوز رندر نشده.
خوشحال می شم نظرات و انتقادهاتون را بشنوم.
نرم افزار : Maya, Shake
زمان رندر (اچ دی ۱۹۲۰) : ۳۵ دقیقه
rezatayebij@gmail.com
سلام
لطفا تصاوير بيشتري از كار زيباتون قرار بديد تا بشه بهتر نظر داد
ممنون
مرسی ، از نرم افزار cityscape یا cityengine احتمالا استفاده نشده. میخوام ببینم این شهر با جاده هایش آیا تماما در maya ساخته شده؟ ممنون!
دوستان ممنون بابت نظرهاتون. امیدوارم توضیحات پایین مناسب باشن.
(آقا بنیامین یک سوال داشتم. cityengine پلاگین مایاست یا نرم افزار جدا؟)
ساختمان بالای تپه
۱۵ مدل ساخمان و چهار دیوار و یک جاده مدل های صحنه هستن که بطور راندم تکرار شدن.
۸ تکسچر مشابه برای مدل ها ساخته شده. یکی از تکسچرها:
کانسپ کار خیلی ضایعه اما محل قرارگیری جاده ها و فُرم خیابون ها را توش مشخص کرده بودم.
تپه با استفاده از تکنیک camera projection تکسچر شده.
صحنه یک منبع نور جهت دار directional داره که جهت نور خورشید و سایه ها را شبیه سازی می کنه. برای شبیه سازی نور محیطی یک تکسچر منتال ری mib_ambient_occulsion به گزینه ambient تمام متریال ها داده شده. از final gather یا global illumination استفاده نشده. احتمالا اگر استفاده می شد سیستم می ترکید!
دو نور area و spot هم برای روشن تر کردن ساختمان بالای تپه استفاده شدن.
از shake برای تصحیح رنگ، اضافه کردن نویز film grain و اضافه کردن عمق میدان z depth استفاده شده.
کار زیبایی شده موفق و پیروز باشید .
afarin karet khube.! kojayi chikar mikoni.?!
ممنون از نظرتون
بیشتر تهران فعالیت می کنم.