07-31-2008, 03:58 AM
سلام.
بخاطر اینکه این اولین پستم در این سایت هست، یک توضیح کوتاهی درباره خودم خدمتون عرض میکنم..
من «سعید.ش» هستم و مدت 4 ساله در ضمینه 3D Animation فعالیت میکنم.
علاقه زیادی به «انیمیشن» و «جلوه های ویژه بصری» دارم که تصمیم دارم در همین رشته هم ادامه تحصیل بدم.
کاری که اینجا میخوام به نمایش بزارم، یکی از کارهایی هست که در زمینه «جلوه های ویژه بصری» در حدود 2 سال پیش، در پروژه فیلم داستانی به اسم «روح شب» انجام دادم .
متاسفانه بخاطر کمبود زمان و عدم همکاری عوامل فنی، مشکلاتی بوجود آمد که ........ بطور کلی نتیجه کار را غیره قابل منتظره و ارزش کار را کاهش داد!
[CENTER]![[تصویر: gn_vfx.jpg]](http://nvvisualeffect.persiangig.ir/image/gn_vfx.jpg)
دانلود پیش نمایش | فرمت: avi | کدک : DivX[/CENTER]
فایلی که در اختیارتون قرار میگیره، پیش نمایشی است که در ابتدای شروع پروژه برای عوامل ناظر به نمایش در آمد.
ولی بعداً با نظرات دوستان و دیگر عوامل و همینطور تغییراتی که در داستان بوجود آمد، تغییراتی در این بخش صورت گرفت. که شکل کلی اون را در این فایل پیش نمایش میتونید مشاهده کنید.
در این پروژه از تکنیک های تشخص برخورد فیزیکی توسط پلاگین Havok در نرم افزار 3D Studio Max استفاده شد.
خوشحال میشم نظرات و انتقاداتتون را بدونم.
بخاطر اینکه این اولین پستم در این سایت هست، یک توضیح کوتاهی درباره خودم خدمتون عرض میکنم..
من «سعید.ش» هستم و مدت 4 ساله در ضمینه 3D Animation فعالیت میکنم.
علاقه زیادی به «انیمیشن» و «جلوه های ویژه بصری» دارم که تصمیم دارم در همین رشته هم ادامه تحصیل بدم.
کاری که اینجا میخوام به نمایش بزارم، یکی از کارهایی هست که در زمینه «جلوه های ویژه بصری» در حدود 2 سال پیش، در پروژه فیلم داستانی به اسم «روح شب» انجام دادم .
متاسفانه بخاطر کمبود زمان و عدم همکاری عوامل فنی، مشکلاتی بوجود آمد که ........ بطور کلی نتیجه کار را غیره قابل منتظره و ارزش کار را کاهش داد!
[CENTER]
![[تصویر: gn_vfx.jpg]](http://nvvisualeffect.persiangig.ir/image/gn_vfx.jpg)
دانلود پیش نمایش | فرمت: avi | کدک : DivX[/CENTER]
فایلی که در اختیارتون قرار میگیره، پیش نمایشی است که در ابتدای شروع پروژه برای عوامل ناظر به نمایش در آمد.
ولی بعداً با نظرات دوستان و دیگر عوامل و همینطور تغییراتی که در داستان بوجود آمد، تغییراتی در این بخش صورت گرفت. که شکل کلی اون را در این فایل پیش نمایش میتونید مشاهده کنید.
در این پروژه از تکنیک های تشخص برخورد فیزیکی توسط پلاگین Havok در نرم افزار 3D Studio Max استفاده شد.
خوشحال میشم نظرات و انتقاداتتون را بدونم.